문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Xbox network (문단 편집) ==== 게이머 스코어 / 도전과제 ==== Xbox network가 연동되는 게임마다 [[도전과제]]를 지원해주는데, 게임 내에서 이러한 과제를 달성하면 '게이머 스코어'라는 것이 상승한다. [[Xbox 360]] 당시 최초의 도전과제 정책으로는 디스크로 발매되는 풀게임은 1000점, 라이브 아케이드 게임은 200점 분량의 도전과제가 제공됐다. 풀게임은 DLC당 250점씩 추가될수 있으며, 라이브 아케이드 게임은 DLC로 50점이 추가되었다. 하지만 DLC 추가 과제 점수는 개발업체의 재량에 맞게 추가될 수 있다. 1000점으로 시작해서 DLC로 2000점이 넘어가는 게임도 더러 있다. Xbox 360으로 제공되던 라이브 아케이드 게임은 2013년 7월경부터 만점이 400점으로 상향되었고 [[Xbox Live Arcade]]가 사라진 [[Xbox One]] 시기 때엔 모든 게임이 1000점 만점으로 변경되었다. 그리고 엑스박스 원의 앱(App)에도 도전과제가 존재한다. 다만 과제 점수는 전부 0점이다. Xbox 360 시절에는 대부분의 디스크 게임 점수가 1000점이 기본점수 였지만 Xbox One에서는 업체에서 원하는 만큼 설정할수 있도록 변경되었다. PlayStation 3에서는 여러 개의 게임을 디스크 한 장에 모아둔 게임의 경우, 디스크에 포함된 게임 숫자 만큼 플래티넘 트로피를 딸 수 있었지만 Xbox 360에선 그게 불가능해서 도전과제 헌터들 사이에서 꽤나 불만이 많았다. 그런 불만을 해소하기 위한 수단으로 보인다. [[헤일로: 더 마스터 치프 컬렉션]]의 경우 4개의 게임을 모아둔 게임인 만큼 초기 점수가 4000점이었다. 이것도 차후에 업데이트 되어 6000점으로 상향되었다. 최근 발매한 레어 리플레이는 도전과제 점수가 1만점으로 헤일로: MCC의 기록을 깨버렸다. PlayStation Network에서는 도전과제를 클리어 할 경우 트로피가 주어지듯이, Xbox network에서는 도전과제에 있는 커버사진을 Xbox 홈화면 또는 Windows에서 바탕화면으로 사용할수 있다. 다운로드는 불가능하다. 다만 몇몇 게임은 성의 없이 PlayStation Network에 있는 트로피 사진을 그대로 가져와 그냥 배경만 바꾸거나, 배경 없이 아이콘으로만 채우거나, 아예 모든 도전과제의 커버사진을 로고나 메인 사진으로 때우는 경우도 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기